viernes, 29 de mayo de 2026

DÍA DEL CENTRO

 


    ¡Hola a todos/as! No asomamos hoy al blog para compartir con vosotros/as los momentos vividos durante la celebración de nuestro Día del Centro. Ha sido una jornada cargada de convivencia y diversión. 

    Empezamos con un desayuno compartido con toda la comunidad educativa;  familia y escuela se unen, una vez más, para velar por aquello que consideramos más importante: ¡los estudiantes!. Queremos aprovechar estas líneas para agradecer la amplia y cálida disposición  de las familias que nos habéis acompañado.¡ Hemos disfrutado de unos ratitos muy agradables!

    A continuación, preparamos una jornada de juegos y música con el objetivo de fomentar la convivencia entre el alumnado del centro. Todos/as han disfrutado colaborando en aquellos que más le entusiasmaban. 

    Os dejamos un recorrido de algunos de los instantes más destacados para recordar este día especial...




       

        

          



      


 

 

 





    

     

    

    No queremos despedirnos sin agradecer a nuestros/as compañeros/as de las Actividades Formativas Complementarias su dedicación para crear este espacio tan acogedor, así como a los cinco usuarios del centro ocupacional que, desde su proyecto Uno a Uno "Fogones Inclusivos", han elaborado y servido este desayuno tan sabroso.














Murales a lo grande. EBO 3

 Nombre para referenciar esta evidencia: 

Murales a lo grande
Objetivo/s principal/es: realizar tríptico de Isabel Flores.
Dar a conocer el tríptico a través de la impresión y entrega al resto de compañeros.
Realizar un mural
Grupo o grupos de alumnado con el que se realiza la actividad: 
EBO 3 
Descripción de la actividad: utilizando la aplicación de CANVA el alumno ha realizado un triptico que recoge la información más importante de la artista Isabel Flores que recoge a grandes rasgos la biografía y trayectora artística de la autora.
Tras su elaboración se imprime varios ejemplares para entregárselo a sus compañeros y compartir conocimientos.
El mural se ha realizado con tela, molde y spray. Tras su secado se ha expuesto en el pasillo del colegio 

Metodologías activas utilizadas: 
Exploración de otro tipo de contenido que puede realizarse con el programa CANVA dando autonomía  al alumno para que elija el contenido que quiere recoger en la presentación. 
Previamente a esto, se realiza una búsqueda de información que sirva para realizar el tríptico.
El texto elegido utilizaba un lenguaje algo incomprensible para él por lo que se ha debido utilizar la inteligencia artificial que le ayudara a reformular el texto utilizando un lenguaje menos formal y más cercano a sus niveles de comprensión. En este caso se ha utilizado ChatGPT.
Para la elaboración del mural el alumnado ha ido pintando una parte del mismo.
Relación de la actividad con el proyecto CITE del centro: 
La actividad programada está estrechamente relacionada con el proyecto CITE del centro, más concretamente en el Proyecto Artisteando que pretende dar a conocer tres  artistas contemporáneas. 
Aunque en la programación de la actividad también se recoja la realización de obras plásticas adquiere una gran importancia el uso de las tecnologías dentro de la misma
Dificultades encontradas:
El alumnado no está habituado a utilizar los programas elegidos por lo que la atención y apoyo ha sido muy individualizado.
Trabajo de preparación previa del docente:
Búsqueda de información  que pudiera utilizar el alumnado para la elaboración  del documento final.
Horas de trabajo del alumnado en el aula:
Tres horas repartidas de tres sesiones de una hora cada una repartidas del siguiente modo:
•Dos sesiones de una hora cada una para la elaboración del tríptico 
• Una sesión de una hora para la realización del mural.
Dificultades encontradas para poder alcanzar el % de trabajo con el alumnado: 
La adaptación del material y el contenido a su nivel de comprensión además de que han tenido que ser apoyados de forma continua e individualizada.






martes, 26 de mayo de 2026

ARTISTEA CON KAHOOT

 Nombre para referenciar esta evidencia: ARTISTEA CON KAHOOT

Objetivo/s principal/es: afianzar la discriminación visual de las creaciones plásticas trabajadas en el proyecto y acercamiento a plataformas de aprendizaje digitales (kahoot) que favorezcan el aprendizaje.

Grupo o grupos de alumnado con el que se realiza la actividad: EBO2 (aula de Educación Básica Obligatoria).

Descripción de la actividad: Dicha actividad ha consistido en una visualización y manipulación previa de las imágenes plastificadas de varias representaciones artísticas trabajadas con anterioridad, destacando características significativas de las mismas (color, materiales,...). Un trabajo posterior de afianzamiento de los colores rojo, azul y verdel para utilizarlos como refuerzo visual con la herramienta digital interactiva “Kahoot”  y asegurarme  que los identificarán debidamente en las respuestas (verdadero-falso) del mismo. Seguidamente, hemos practicado con varias pruebas dentro de esta herramienta para aproximarnos a la misma y conocer mejor la mecánica que esta implica. Por último, pusimos en práctica las competencias digitales del alumnado tras crear en Kahoot una prueba relacionada con nuestro proyecto de arte, donde fueron seleccionando las respuestas adecuadas con ayuda de apoyos (visuales y auditivos). para  comprobar lo aprendido.

Metodologías activas utilizadas: trabajo cooperativo y aprendizaje basado en el juego.

Relación de la actividad con el proyecto CITE del centro: el juego creado está directamente relacionado con el proyecto CITE, ya que incluye diversas innovaciones lúdicas y tecnológicas, como base de aprendizaje, utilizando como esencia de contenido, el arte.

Dificultades encontradas: apoyo para manejar de manera autónoma dispositivos digitales, en la comprensión de las pregunta y para la asociación de conceptos básicos (colores).

Trabajo de preparación previa del docente: la preparación ha conllevado un tiempo aproximado de dos horas, para confeccionar tarjetas, elegir las imágenes más familiares para los estudiantes y crear el Kahoot adaptado a los saberes previos sobre los que habíamos trabajado.

Horas de trabajo del alumnado en el aula: 3 horas (1 hora diaria).

Dificultades encontradas para poder alcanzar el % de trabajo con el alumnado:  aproximación al aprendizaje basado en el juego interactivo, flexibilización de los tiempos y espacios, accesibilidad de algunos materiales y contenidos.



jueves, 21 de mayo de 2026

EL IES VEGAS BAJAS NOS INVITA A REALIZAR TALLERES

 


Hoy hemos podido disfrutar con el IES Vegas Vajas y el Centro de Día, actividades diversas y divertidas  donde todos hemos podido participar, probar, tocar y disfrutar de este día. Todo ha estado muy accesible. ¡Estamos encantados, GRACIAS POR CONTAR CON NOSOTROS!

Bienvenida a su antiguo alumno, Felipe. Ha sido un detalle precioso y emocionante.



En primer lugar hemos tenido una lectura accesible de la obra "El principito"




Después hemos tocado entre todas y todos un fragmento de la "Marcha  Imperial de Star Wars.





Continuamos con un taller de cocina en el espacio FOOD SPACE, donde hemos aprendido lo que comen los astronautas, hemos ayudado en la elaboración y lo hemos degustado.




Y hemos podido participar en el taller de teconología y robótica, ha sido una experiencia muy sorprendente y agradable para todos y todas.

























GRADUACIÓN CURSO 2025-2026

Hoy hemos celebrado con mucha emoción e ilusión la graduación de los compañeros y compañeras de TVA y FP que este curso terminan su etapa es...